مرجع آموزش پیامک هوشمند، سامانه پیامکی، ارسال پیامک تبلیغاتی و راهکارهای بازاریابی پیامکی برای رشد کسبوکارها.
دنبال کنیدنویسندهخواندن ۸ دقیقه·۶ ساعت پیشنزول پینگ بازی با پینگیوم(Pingium): انتخاب مسیر پایدارتر برای بازیهای آنلاین
کم شدن پینگ بازی همیشه به معنی بیشتر شدن سرعت اینترنت نیست؛ ممکن است اینترنت با سرعتی داشته باشی اما همچنان داخل بازی با Ping بالا، نوسان یا لگ روبهرو شوی.
ویدیو بدون مشکل پخش میشود، دانلود سرعت خوبی دارد و Speed Test هم برآیند قابلقبولی حاکی از آن است؛ اما همین که وارد یک بازی آنلاین میشوی، شرایط فرق میکند. Ping بالا میرود یا تأخیر درست در حساسترین لحظه Match خودش را مشخص میکند.
این تجربه برای خیلی از گیمرهایی که Valorant، PUBG، Fortnite، CS2، Apex Legends و دیگر بازیهای آنلاین را تجربه میکنند آشناست.
دلیلش این است که سرعت اینترنت تنها عامل تعیینکننده کیفیت بازی آنلاین نیست. گاهی مشکل به مسیری برمیگردد که ترافیک بازی برای رسیدن به سرور مقصد طی میکند.
پینگیوم یک سرویس تخصصی برای افت پینگ بازی و بهبود مسیر اتصال است. بهجای اینکه فقط به مسیر پیشفرض ISP وابسته باشی، میتوانی مسیرهای مختلف مرتبط با بازی و مقصد را امتحان کنی و ببینی کدامیک روی اینترنت خودت بازده پایدارتری دارد.
برای اینکه لازم نباشد قبل از تجربه سرویس تصمیم به خریداری بگیری، بعد از ثبتنام یک ماه تست بدون هزینه با حجم نامحدود در اختیارت قرار میگیرد.
اگر با PC بازی میکنی، میتوانی دانلود پینگیوم برای ویندوز را انجام دهی و مسیرهای مختلف را روی اینترنت خودت امتحان کنی.
روند استفاده از پینگیوم از خود بازی ابتدا میشود؛ نه از یک لیست تصادفی از کشورها و سرورها.
در بعضی ابزارهای عمومی با فهرستی از کشورها روبهرو میشوی:
اما سؤال مهم این است که کدام مقصد واقعاً به سرور بازی تو مربوط است.
مقصد یا Region مرتبط با آن را مشخص میکنی.
مسیرهای موجود برای آن مقصد را مرور میکنی.
یعنی بهجای انتخاب تصادفی یک کشور، از ساختار زیر به مسیر مناسب میرسی:
تست اصلی باید داخل خود بازی انجام شود. بعد از اتصال، چند دقیقه بازی کن و فقط به عدد Ping خیره نشو.
اتصال بعد از چند دقیقه همچنان پایدار میماند؟
اگر خروجی مناسب نبود، مسیر دیگری را برای همان مقصد امتحان کن.
هدف پینگیوم این نیست که یک مسیر ثابت را به همه کاربران پیشنهاد دهد؛ هدف این است که بتوانی مسیر مناسب اینترنت خودت را پیدا کنی.
فرض کن مسیر اول Ping حدود ۵۲ ms دارد اما عدد آن دائماً بالا و پایین میرود. مسیر دیگری ۵۹ ms است ولی تقریباً بدون نوسان باقی میماند.
در یک بازی رقابتی، مسیر دوم ممکن است تجربه بهتری ایجاد کند.
جدول زیر یک مثال فرضی برای شرح رابطه Ping، Jitter و پایداری اتصال است و اعداد آن برآیند تست واقعی کاربران پینگیوم نیستند.
برای ارزیابی اتصال بازی، حداقل سه شاخص را کنار هم ببین:
Ping: مدتزمان رفتوبرگشت شرح بین سیستم و مقصد
Packet Loss: بستههایی که در مسیر به مقصد نمیرسند
نوع بازی و مقصد آن روی انتخاب مسیر تأثیر دارد. به همین دلیل بهتر است مسیر هر بازی را جداگانه تست کنی.
برای کم شدن پینگ والورانت ابتدا Valorant را در پینگیوم انتخاب کن و سپس مقصد متناسب با Region موردنظرت را مشخص کن.
بعد از اتصال، خروجی را داخل Match مرور کن. مخصوصاً در یک بازی رقابتی مثل Valorant، علاوه بر Ping باید به Jitter و ثبات اتصال هم توجه داشته باشی.
ممکن است مسیری با Ping کمی بالاتر اما نوسان کمتر، در طول Match بازده بهتری ایجاد کند.
برای نزول پینگ پابجی نیز بهتر است چند مسیر مرتبط با مقصد بازی را روی اینترنت خودت امتحان کنی.
اینکه یک مسیر برای کاربر دیگری مناسب بوده، به معنی بهترین بودن همان مسیر برای تو نیست. ISP، شرایط شبکه و مقصد بازی میتوانند خروجی را تغییر دهند.
در هر دو بازی، بهترین معیار تست واقعی روی اتصال خودت است.
گزارشها از سیستم تو در یک خط مستقیم به سرور بازی نمیرسد. ترافیک در طول مسیر از بخشهای مختلف شبکه عبور میکند و مسیری که ISP بهصورت پیشفرض انتخاب کرده، الزاماً در تمام ساعات روز یا برای همه مقصدها بهترین گزینه نیست.
میتوان این وضعیت را شبیه مسیریابی در شهر تصور کرد.
کوتاهترین خیابان روی نقشه همیشه شتابانترین مسیر نیست. اگر ترافیک زیادی داشته باشد، یک مسیر کمی طولانیتر اما خلوتتر میتواند تو را شتابانتر و با توقف کمتر به مقصد برساند.
اتصال به سرور بازی هم میتواند شرایط مشابهی داشته باشد.
یک بازی ممکن است چند Region یا مقصد مختلف داشته باشد و کیفیت اتصال به هرکدام متفاوت باشد.
بنابراین مسیری که برای یک Region مناسب است، الزاماً برای Region دیگری همان برآیند را ندارد. حتی نحوه عملکرد یک مسیر میتواند در ساعتهای مختلف تغییر کند.
به همین دلیل ساختار انتخاب در پینگیوم بر پایه این سه مرحله است:
VPN معمولاً ترافیک اینترنت را از یک سرور واسط عبور میدهد و کاربر اغلب بر پایه کشور یا لوکیشن سرور انتخاب میکند.
در پینگیوم، نقطه شروع کار بازی و مقصد آن است و تمرکز سرویس روی مسیریابی اتصال مرتبط با بازی قرار دارد.
بنابراین بهجای اینکه فقط یک کشور انتخاب کنی، برآیند هر مسیر را داخل خود بازی ارزیابی میکنی.
پینگیوم فقط مخصوص گیمرهای PC نیست و روی کنسولهای بازی از جمله PlayStation و PS5 نیز میتوان از سرویس استفاده کرد.
روی Windows، اتصال از طریق اپلیکیشن پینگیوم انجام میشود؛ اما برای استفاده از پینگیوم روی کنسول، باید DNS پینگیوم را در تنظیمات شبکه کنسول وارد کنی.
بنابراین اگر بهدنبال افت پینگ پلیاستیشن یا استفاده از DNS پینگیوم برای PS5 هستی، نیازی به نصب برنامه روی کنسول نداری.
DNS اختصاصی مربوط به سرویس را دریافت میکنی.
DNS را بهصورت دستی روی کنسول تنظیم میکنی.
بازی موردنظر را اجرا و کیفیت اتصال را ارزیابی میکنی.
روش استفاده روی PC و کنسول در خروجی یکسان نیست:
PC / Windows: اپلیکیشن پینگیوم → انتخاب بازی → Region → مسیر
PlayStation / PS5 و کنسول: تنظیم DNS پینگیوم روی شبکه کنسول
اجرای بسیاری از بازیهای PC فقط به ارتباط با سرور Match محدود نمیشود.
قبل از ورود به بازی ممکن است از سرویسهایی مثل Steam، Epic Games، EA App، Ubisoft Coect یا Riot Client عبور کنی. ورود به حساب کاربری، اجرای بازی، دانلود فایلها و بعضی فرآیندهای ارتباطی به این سرویسها وابستهاند.
در ویرایشهای تازه پینگیوم، پشتیبانی از لانچرها و سیستمهای Anti-Cheat نیز اضافه شده است تا بخشهای بیشتری از فرآیند اجرای بازیهای PC پوشش داده شود.
اگر مدت زیادی است برنامه را آپدیت نکردهای، بهتر است قبل از تست دوباره مسیرها، ادیشن نوین پینگیوم برای ویندوز را دریافت کنی.
در کنار مسیریابی داخل برنامه ویندوز، پینگیوم توانایی استفاده از DNS اختصاصی را نیز فراهم میکند.
DNS مخصوصاً برای استفاده از سرویس روی کنسول اهمیت بیشتری دارد، چون روش اتصال کنسول با برنامه Windows متفاوت است.
با این حال، DNS اختصاصی و قابلیت مسیریابی داخل برنامه را نباید دقیقاً یک چیز در نظر گرفت.
تغییر DNS هم قرار نیست در تمام شرایط و برای تمام بازیها الزاماً یک عدد مشخص از Ping کم کند. خروجی باید داخل بازی و روی اینترنت خودت ارزیابی شود.
«من این مسیر رو زدم پینگم عالی شد؛ تو هم همینو بزن.»
این پیشنهاد بین گیمرها زیاد شنیده میشود، اما خروجی اتصال برای هر کاربر میتواند متفاوت باشد.
حتی اگر دو نفر یک بازی و Region یکسان داشته باشند، عوامل مختلفی روی برآیند اثر میگذارند:
به همین دلیل بهتر است مسیرها را روی اتصال خودت تست کنی.
مهم نیست کدام مسیر برای بقیه بهترین است؛ مهم این است که کدام مسیر روی اینترنت تو پایدارتر عمل میکند.
خیر. پینگیوم هم برای PC و Windows و هم برای کنسولهای بازی قابل استفاده است.
روی ویندوز، اتصال از طریق اپلیکیشن پینگیوم انجام میشود. برای کنسولهایی مثل PlayStation و PS5، روش استفاده متفاوت است و DNS پینگیوم روی تنظیمات شبکه کنسول قرار میگیرد.
برای استفاده از پینگیوم روی PlayStation نیازی به نصب اپلیکیشن روی کنسول نیست.
DNS ارائهشده توسط پینگیوم را در تنظیمات Network کنسول وارد میکنی و سپس اتصال و بازده بازی را تست میکنی.
نرخ و تواناییات بهروز سرویس در صفحه پلنهای اشتراک پینگیوم قابل مشاهده است.
پینگیوم نمیتواند مشکلات شبکه داخلی مثل فاصله زیاد از مودم، سیگنال ضعیف Wi-Fi یا اشغال مفصل پهنای باند را برطرف کند.
پشتیبانی از لانچرها و سیستمهای Anti-Cheat به ویرایشهای نوین پینگیوم اضافه شده است تا بخشهای بیشتری از فرآیند اتصال و اجرای بازیهای PC پوشش داده شوند.
چند مسیر را امتحان کن و Ping، Jitter، Packet Loss و ثبات اتصال را در طول Match با هم مقایسه کن. مسیری که Ping پایینتری دارد اما دائماً نوسان میکند، الزاماً انتخاب بهتری نیست.
وقتی بازی آنلاین لگ میزند، همیشه مشکل از پایین بودن سرعت اینترنت نیست.
گاهی مسیری که ترافیک بازی برای رسیدن به مقصد طی میکند باعث بیشتر شدن تأخیر یا نوسان میشود. پینگیوم بهجای اینکه یک مسیر را برای همه کاربران بهترین بداند، توانایی انتخاب و تست گزینههای مختلف را در اختیارت قرار میدهد.
روی PC و Windows میتوانی از اپلیکیشن پینگیوم برای انتخاب بازی، Region و مسیر استفاده کنی و روی PlayStation، PS5 و کنسول اتصال از طریق تنظیم DNS انجام میشود.
بعد از ثبتنام هم یک ماه تست مجانی با حجم نامحدود در اختیارت قرار میگیرد تا قبل از تصمیمگیری، سرویس را روی بازی و اینترنت خودت امتحان کنی.
برچسب:
نویسنده: محمد جواد عظیم